龙沙cad三维建模练习cad三维制图教程书籍

发布日期:2019-06-04 来源:网络整理 浏览量:
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    文章来源:CAD三维培训发布时间:2019-05-13 05:59:08

    产品品牌   CAD三维培训   产品型号   CAD三维培训教  
    生产城市   广州   发货城市   广州  
    供货总量   999999   最小起订   1  
    产品单价   350   计量单位    

    产品详情

    如何将各分线段合并为一条多段线?

    答:可以执行“PEDIT”命令或由下拉“修改”菜单---选“多段线”后。

    屏幕提示“选择多段线”,用户只要捕捉任一个线段实体,屏幕回应“是否将其转换为多段线?〈Y〉”,回车认可后命令行显示如下提示:

    键入“J”后,即可选则首尾相连的各个线段实体,选择结束击两次回车就完成了全部操作。

    切记:将多个实体合并成一个实体(多义线)在建立面域或三维曲面轮廓时,常用!

    12、如何创建面域并进行布尔运算?

    答:创建面域的命令有三种执行方式,即:

    一是直接键入“REGION”,二是点击图标“”,三是下拉“绘图”菜单---“面域”。

    执行完命令后,CAD开始加载DLL文件,稍后提示用户选择要面域的对象,用户一定要选取封闭的几何图形或由多个线段实体组成的封闭区域。否则CAD均不能创建所需要的面域。

    所谓的面域布尔运算就是逻辑计算,用户需要打开实体编辑工具条,如图九所示,其中前三项是面域的布尔运算

    图十所示为一个圆与一个矩形两个面域进行并(UNION)、差(SUBTRACT)、交(INTERSECT)运算的结果。

    切记:在进行差(SUBTRACT)运算时,要先选择主体确定后,再选择需要减去的实体。因此,不能同时选择主体和被减实体。

    图九 实体编辑工具条

    图十 面域布尔运算

    13、如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?

    答:这是一个不错的问题,的确在三维建模作图过程中,随着模型结构的复杂化,不仅要频繁地更换坐标系(UCS),同时还要绘制一些辅助线用作实体的定位。

    复杂的模型纷乱的线条很难准确捕捉需要的目标。那么,***办法就是利用图层来解决这一烦心的问题,与当前作图无关的图层可以先关闭或冻结。

    切记:一句铭言“无用的线变得有用,重叠的图层看起来更分明。”

    时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,绘制图形。任务:绘制如图11-5所示的实体。目的:通过绘制此图形,习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。(C)/长度(L)]:L//选择给定长宽高模式。绘制出长30,宽20,如图11-6所示。可用。按钮,(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,[下一个(N)/当前(OK)选择默认值。值12。结果如图11-7所示。3.移动坐标系,面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。

    X轴:将旋转轴与指定点所在坐标系统UCS的X轴对齐。指定点所在坐标系统UCS的Y轴对齐。统UCS的Z轴对齐。在二维和三维选择要对齐的对象,加源点,向要与源对象对齐的对象添加目标点,使之与其他对象对齐。图a)中的四棱锥对齐到立方体上,结果如图b)所示。的时候也可以使用。要对齐某个对象,标点。面的内容,一个主要针对二维绘图的软件,但其中也有三维绘图的功能,甚至可以做出具有渲染效果的图。章后,理念,能够制作出简单的三维图纸。点为第三点为。(2)Z轴矢量定义UCS,第一点为第二点为。更多的实心体合成一体用命令是()。可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,维观察。在本章介绍简单的三维绘图所使用的功能。

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