国内红色网游第一作�D�D《非常三国》

发布日期:2024-02-11 来源:网络整理 浏览量:
  •   中国网络游戏已经步入第五个年头了,从第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功后,《石器时代》于2001年正式上市,亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费,至此拉开了中国网游的序幕。后来盛大的《传奇》等一批又一批的网游陆续上市,中国的网游市场逐渐进入最为火爆的时候。但接着盛大《传奇》版权事件以及游戏代理费用的水涨船高,国内许多厂商也慢慢开始自己制作游戏,也出现许多品质优良的作品。纵观目前网络游戏,多数MMORPG多以暴力的成分吸引玩家,有的更是将**为亮点吸引玩家的眼球。惊呼!难道网游只能给我们玩家带来这些吗?,除了暴力就是**。
      
      2004年的网络游戏座谈会后,随着绿色网游概念的提出,越来越多新游戏以休闲可爱,适合全年龄的的身份出现,打着绿色网游旗子,无暴力,游戏也做越做越低龄话,与原来暴力完全成两个极端,当然不能否认涌现出许多不错的游戏。
      
      网游除了目前的暴力、休闲模式,没有其它的形式出现了吗?可不可以让玩家在游戏过程中获得比游戏本身更为重要的东西,玩家可以在游戏中学到些什么,而不是一直让玩家沉迷于游戏的本身,最终造成玩物丧志。记得小的时候,家长不让玩TV游戏,名曰玩物丧志,会对学习有影响,而现在的网络游戏,问问家长会不会允许自己的孩子玩,多数的回答会说:会。甚至个别家长还会鼓励和陪孩子一起玩。名曰,网络游戏可以增长孩子的学习能力,现在社会在发展,要是不会用电脑,不会上网会被社会淘汰,孩子在电脑上玩游戏,特别是网络游戏,可以间接的获得许多有关电脑知识,提高孩子的能力,这是多么可笑的话啊。很多的厂商也是这样吹嘘,我们的网游是多么的绿色,无暴力,小孩可以通过玩我们的游戏,增加社会的经验,并能………等等的话题。
      
      真的可以这样嘛,其实是适得其反。问问一些小玩家,一些简单的中国历史,茫然不知,这是多么可悲的事情啊!
      
      现在觉得欣慰的看到了一款以**为主题的网络游戏�D�D《非常三国》,一款以中日关系等历史问题为主题,突出红色**的网络游戏。游戏的中的人物、任务无不将小日本的种种恶行公布于众,玩家在游戏的本身深刻感受一次又一次的**教育。游戏中的倭寇,倭寇之狼,**纯一狼,哪个名字无不指向现在在国际社会中频频冒头的日本。游戏中的大鱼岛,东海盘古宝藏,**纯一狼登陆大鱼岛,掠夺盘古宝藏,激起奥古大陆勇士的痛击,哪个不是反映国人**的热情!为何其它游戏不能这样做呢?难道因为是技术的能力不能作吗,想想这并不存在什么技术难以实现问题,而更多的会是因为我们的游戏许多都是代理国外的,而这些代理的游戏不可能会为我们中国说话,也只有我们国内自主开发的游戏才能这样,这点�D�D《非常三国》做到了。可能这款游戏不是目前国内最好的网络游戏,也许这款游戏并不是在线人数最多的网络游戏,或许还有许多人不知道这款游戏的名字,但是可以相信这款游戏一定会是2005年最成功的游戏,游戏的内容已经超出了它本身的内涵,它标志着游戏另一个发展的方向,红色网游。








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